Μεταπηδήστε στο περιεχόμενο

Gaming

Το Gaming κυρίαρχος λόγος επικοινωνίας με τη Γραμμή Βοήθειας. Στατιστικά στοιχεία 2019-2020.

  • από

Προβλήματα και ανησυχίες που προκύπτουν από την ενασχόληση των παιδιών με το gaming ήταν ο κύριος λόγος επικοινωνίας με τη γραμμή βοήθειας Help-line.gr σύμφωνα με τα στατιστικά ετήσια στοιχεία 2019.… Περισσότερα »Το Gaming κυρίαρχος λόγος επικοινωνίας με τη Γραμμή Βοήθειας. Στατιστικά στοιχεία 2019-2020.

Gaming και Apps

  • από

Τα παιχνίδια διαδραματίζουν σημαντικό ρόλο στην ανάπτυξη του εφήβου. Κρύβουν όμως τον κίνδυνο του εθισμού και πρέπει πάντα να το περιεχόμενο του παιχνιδιού να είναι κατάλληλο για την ηλικία του… Περισσότερα »Gaming και Apps